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Bohemian - Derry City 01.05.2026

Tour 14

Événements principaux

1ère mi-temps 0 - 1
2ème mi-temps 1 - 1

Statistiques Bohemian vs Derry City

0.6 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.51
57% Possession de la balle 43%
1 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 1
10 Total des tirs 12
3 Tirs au but 2
3 Tirs hors du but 5
3 Tirs dans la Surface 7
7 Tirs hors de la Surface 5
0.82 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 0.19
4 Tirs bloqués 5
26 Touches dans la surface adverse 21
1 Hors-jeu 0
16 Coups francs 14
3 Corners 7
32 Jeter des ins 19
14 Fautes 16
3 Cartons jaunes 5
0 Cartons rouges 1
65 Duels gagnés 76
17/22 (77%) Tacles 22/33 (67%)
25 Dégagements 19
7 Interceptions 8
311/428 (73%) Passes 206/309 (67%)
36/82 (44%) Passes Longues 33/88 (38%)
72/121 (60%) Passes dans le dernier tiers 69/137 (50%)
0.57 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 1.1
3/21 (14%) Centres 5/29 (17%)
1 Arrêts du gardien de but 2
0.19 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 0.82
-0.81 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.18

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
1
2
2
Buts
7
10
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Shamrock Rovers
25 15 5 5 40 22 50
2. Bohemian
25 12 7 6 40 27 43
3. St Patrick's Athletic
24 12 6 6 39 20 42
4. Dundalk
24 9 8 7 38 36 35
5. Shelbourne
24 8 10 6 35 35 34
6. Derry City
25 6 11 8 32 31 29
7. Drogheda United
24 6 7 11 29 41 25
8. Galway United
22 6 6 10 29 37 24
9. Waterford
24 4 9 11 33 47 21
10. Sligo Rovers
23 5 5 13 18 37 20
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoff
  Relegation

Meilleurs buteurs

Bohemian Bohemian

Pas de données disponibles

Derry City Derry City

Pas de données disponibles

Statistiques de 2026 saison de Premier Division

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Commentaire de texte

Générale
BOH
DER
[15:01:42]` Lancer de pièce
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
39’` But marqué 0 — 1 image
Superbe but de Olayinka James (Derry City) de {Team2} qui relance le match au !
[15:47:42]` Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Bohemian et Derry City se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[16:03:01]` Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
image 52’` Filets tremblants 1 — 1
Strods Markuss (Bohemian) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[16:53:05]` Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
image 52’` Filets tremblants 1 — 0
Strods Markuss (Bohemian) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
39’` But marqué 0 — 1 image
Superbe but de Olayinka James (Derry City) de {Team2} qui relance le match au !

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 7.7
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.7
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.03
Total des tirs -
Passes 27/41(66%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 76
Note 7.3
Minutes jouées 76
Buts -
xG 0.05
Assiste -
xA 0.04
Total des tirs 1
Passes 23/35(66%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.7
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.36
Total des tirs -
Passes 16/25(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.5
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 7/25(28%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
B -
Paz -
MJ 86
Note 6
Minutes jouées 86
Buts -
xG 0.04
Assiste -
xA 0.08
Total des tirs 1
Passes 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 7.3
B -
Paz -
MJ 76
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 6
B -
Paz -
MJ 86
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 7.7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 7.3
B -
Paz -
MJ 76
Touches dans la surface adverse 5
Passes 23/35(66%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.04
Passes dans le dernier tiers 7/12(58%)
Touches 67
Passes Longues 1/6(17%)
Centres 1/4(25%)
Dribbles réussis 2/2(100%)
Fauché 2
Hors-jeu -
No 7.7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 4
Passes 27/41(66%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.03
Passes dans le dernier tiers 5/13(38%)
Touches 56
Passes Longues 1/12(8%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 1
Passes 16/25(64%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.36
Passes dans le dernier tiers 6/10(60%)
Touches 58
Passes Longues 6/11(55%)
Centres -
Dribbles réussis 2/5(40%)
Fauché 2
Hors-jeu -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 7/25(28%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 3/17(18%)
Touches 34
Passes Longues 3/21(14%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6
B -
Paz -
MJ 86
Touches dans la surface adverse -
Passes 22/31(71%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.08
Passes dans le dernier tiers 3/9(33%)
Touches 57
Passes Longues 2/9(22%)
Centres 1/3(33%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 7.7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 16
Duels Aériens 7/8(88%)
Duels Au Sol 5/8(63%)
Fautes -
Tacles 3/5(60%)
Interceptions -
Dégagements 7
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 76
Duels 15
Duels Aériens 2/3(67%)
Duels Au Sol 9/12(75%)
Fautes 1
Tacles 1/5(20%)
Interceptions 1
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 14
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 6/13(46%)
Fautes 1
Tacles 1/2(50%)
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6
B -
Paz -
MJ 86
Duels 5
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/4(25%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 2
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Duels 2
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol -
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 6.5
BE 1
AD 2
BE -0.17
Buts empêchés -0.17
Arrêts du gardien de but 2
xGOT subis 0.83
Buts Encaissés 1
Coups De Poing -
Lancers 5
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation -
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Bohemian contre Derry City:
  • [Derry City - Bohemian (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 4:1 Premier Division
  • [Bohemian - Derry City (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 1:1 Premier Division
  • [Derry City - Bohemian (20.02.2026 | 20 Fév 2026 | 20/02/2026) 0:1 Premier Division
  • [Bohemian - Derry City (12.09.2025 | 12 Sep 2025 | 12/09/2025) 3:4 Premier Division
  • [Derry City - Bohemian (25.07.2025 | 25 Juill 2025 | 25/07/2025) 1:1 Premier Division

Derniers matchs joués par les équipes:

Bohemian
  • Bohemian - St Joseph's (09.07.2026 | 09 Juill 2026 | 09/07/2026) Dalymount Park 2:0 Ligue Europa Conférence
  • Drogheda United - Bohemian (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 0:2 Premier Division
  • Bohemian - St Patrick's Athletic (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
  • Shelbourne - Bohemian (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 0:3 Premier Division
  • Bohemian - Dundalk (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:2 Premier Division
Derry City
  • CSKA Sofia - Derry City (09.07.2026 | 09 Juill 2026 | 09/07/2026) Vasil Levski National Sports Academy 3:2 UEFA Ligue Europa
  • Derry City - Waterford (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 2:4 Premier Division
  • Derry City - Drogheda United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
  • Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 1:1 Premier Division
  • Galway United - Derry City (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:1 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Bohemian contre Derry City, 01.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.